## 4.2. Direkte Eingabe

In GeoGebra können Zahlen, Winkel, Punkte, Vektoren, Strecken, Geraden, Kegelschnitte, Funktionen und parametrische Kurven behandelt werden. Hier wird erklärt, wie diese Objekte beispielsweise durch Koordinaten oder Gleichungen mit Hilfe der Eingabezeile eingegeben werden können.

Hinweis: In Namen von Objekten können Sie auch Indizes verwenden: A1 bzw. SAB wird eingegeben als A_1 resp. s_{AB}.

Siehe auch

4. Algebraische Eingabe
4.2.1. Zahlen und Winkel
4.2.2. Punkte und Vektoren
4.2.3. Gerade
4.2.4. Kegelschnitt
4.2.5. Funktion von x
4.2.6. Liste von Objekten
4.2.7. Arithmetische Operationen
4.2.8. Wahrheitswerte
4.2.9. Boolesche Operationen

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