### 4.1.2 Anima ció

Per modificar de forma contínua un nombre o angle, seleccioneu el mode Mou (vegeu l’apartat Mou), i cliqueu sobre el nombre o angle alhora que premeu la tecla + o -.

Es produeix un efecte d’animació si manteniu permanentment premuda una d’aquestes tecles.

Exemple: si les coordenades d’un punt depenen d’un número k, com ara P = (2k, k), el punt es desplaçarà al llarg de la recta a mesura que aneu modificant el valor de k contínuament.

Amb les tecles de cursor (les tecles amb les fletxes), podeu desplaçar qualsevol objecte lliure, en el mode Desplaçament (vegeu l’apartat Animació i el mode Mou).

Nota: L’increment es pot ajustar i es fixa a la caixa de Diàleg de propietats.

Dreceres:

• Ctrl + tecla de cursor . . . 10 * amplada del pas

• Alt + tecla fletxa . . . 100 * amplada del pas

Es pot moure qualsevol punt d’una recta amb la tecla + o amb la tecla - (vegeu Animació).

Related Topics

4.1 Anotacions generales

www.geogebra.org