### 4.1.2 Animace

Animace se realizují pomocí posuvníků. Pro změnu hodnoty vybereme režim Ukazovátko a můžeme je pomocí myši „spojitě“ měnit. Pokud je posuvník označený, tak můžeme použít i klávesy + nebo –.

Držením jedné z těchto kláves přehráváme animaci.

Příklad: Pokud jsou souřadnice bodu P závislé na čísle (posuvníku) k, např. P = (2 k, k), tak se změnou hodnoty k vidíme, že bod se P pohybuje po přímce.

Pomocí kurzorových kláves (nahoru, dolu, doleva a doprava) můžeme pohybovat s volným objektem v režimu Ukazovátko (viz Animace; viz režim Ukazovátko).

Poznámka: Velikost kroku se nastavuje v dialogu Vlastnosti objektu.

Klávesové zkratky:

· Ctrl + kurzorová klávesa způsobí 10 násobný krok

· Alt + kurzorová klávesa způsobí 100 násobný krok

Poznámka: Bodem ležícím na přímce je též možno pohybovat pomocí kláves + nebo – (viz Animace).

Related Topics

4.1 Všeobecné poznámky

www.geogebra.org