### 3.2.16 Propiedades de Imágenes

Posición

La posición de una imagen puede ser absoluta - en pantalla - o relativa respecto del sistema de coordenadas (ver Propiedades de la imagen). Esto se lleva adelante especificando los tres puntos vértices y ofrece la flexibilidad de escalar, rotar y hasta distorsionar las imágenes

· 1. Esquina: (posición de la esquina izquierda inferior de la imagen)

· 2. Esquina (posición inferior derecha de la imagen)
Atención: Sólo puede fijarse esta esquina cuando ya se estableció la previa. Pasa a controlar el ancho de la imagen.

· 4. Esquina (posición superior izquierda de la imagen)
Atención: Sólo puede fijarse cuando ya se estableció el la primera esquina Pasa a controlar la altura de la imagen..

Atención: Ver también el comando Esquina

Ejemplos:

Para explorar los efectos de los puntos esquina, conviene crear tres puntos A, B y C.

· Fijemos A como la primera y B como la segunda esquina de la imagen. Al arrastrar A y B en el modo Desplaza, puede explorarse su influencia muy fácilmente.

· Podemos fijar, a continuación, A como la primera y C como la cuarta esquina, para explorar cómo el desplazamiento de estos puntos influye en la imagen.

· Finalmente, pueden establecerse los tres puntos de esquina para observar cómo al arrastrarlos, se distorsiona la imagen.

Tras observar cómo influir sobre la posición y tamaño de una imagen, vale la pena experimentar otras alternativas. Al adjuntar una imagen a un punto A, se fija a 3 unidades su ancho y a 4, su altura, llevando adelante lo siguiente:

· 1. Esquina: A

· 2. Esquina: A + (3, 0)

· 4. Esquina: A + (0, 4)

Atención: Al arrastrar el punto A apelando al modo Desplaza, la imagen conserva la medida deseada.

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