### 3.2.16 Propietats de les imatges

Posició

La posició d’una imatge pot ser absoluta (en la pantalla) o relativa respecte al sistema de coordenades (per veure més detalls consulteu les Propietats de la imatge). Això es pot dur a terme marcant tres punts vèrtexs i ens permet escalar, girar i, fins i tot, distorsionar les imatges.

· Vèrtex: posició del vèrtex esquerre inferior de la imatge.

- Vèrtex (inferior dret)

Nota: tan sols el podeu marcar després d’haver marcat el vèrtex (pas 1). Controla l’amplada de la imatge.

- Vèrtex (superior esquerre)

Nota: tan sols el podeu marcar després d’haver marcat el vèrtex (pas 1). Controla l’altura de la imatge.

Nota: Vegeu també la comanda Extrem

Exemples:

Per poder veure els efectes dels punts vèrtexs, podeu crear tres punts A, B i C.

- Fixeu A com el primer vèrtex de la imatge i B com el segon vèrtex. En arrossegar A i B, en el mode Mou podeu observar l’efecte.
- Podeu fixar, a continuació, A com el primer i C com el tercer vèrtex.
- Finalment, podeu establir quatre punts vèrtexs per observar com, en arrossegar-los, es distorsiona la imatge.

Després d’observar com es pot influir sobre la posició i la mida d’una imatge, podeu experimentar altres alternatives. En adjuntar una imatge a un punt A, fixeu l’amplada a 3 unitats i l’altura a 4 unitats. Executeu les instruccions següents:

- 1. Vèrtex: A
- 2. Vèrtex: A + (3,0)
- 3. Vèrtex: A + (0,4)

Nota: En arrossegar el punt A en mode Mou ,la imatge conserva les mides.

Per a més informació, vegeu el comandament Extrem

Related Topics

3.2 Modes
Imatge de fons
Transparència

www.geogebra.org