### 4.1.2. Anima cja

Możesz zmienić liczbę lub kąt wybierając tryb Przesuń. Następnie kliknij na liczbę lub kąt i naciskaj klawisz + lub –.

Przytrzymanie któregoś z tych klawiszy pozwala uzyskać animację.

Przykład: Jeżeli współrzędne punktu zależą od liczby k jak w przykładzie P = (2 k, k), wtedy, wraz z ciągłą zmianą liczby k punkt P będzie się przemieszczał wzdłuż prostej.

W trybie Przesuń możesz przesuwać swobodne obiekty używając klawiszy strzałek (zobacz Animacja; zobacz tryb Przesuń).

Uwaga: Możesz dostosować wielkość przyrostu używając Okno Dialogowe Własności dla danego obiektu.

Skróty:

· Ctrl + klawisz strzałki wprowadza zmiany o 10 jednostek

· Alt + klawisz strzałki wprowadza zmiany o 100 jednostek

Uwaga: Punkt na prostej może również zostać przesunięty wzdłuż prostej z użyciem klawisza + lub – (zobacz Animacja).

Related Topics

4.1. Uwagi Ogólne

www.geogebra.org