#### Lugar geométrico (cod 47)

Marque um ponto B que depende de um outro ponto A e cujo locus quer desenhar. Então clique no ponto A.

Nota: o ponto B tem que ser um ponto numa linha (recta, segmento, circunferência, etc).

Exemplo:

· Insira f(x) = x^2 – 2 x – 1 no campo de entrada.

· Coloque um novo ponto A no eixo dos xx (veja novamente o modo Novo ponto; veja também o comando Ponto).

· Crie o ponto B = (x(A), f’(x(A))) que depende de A.

· Seleccione o modo Lugar geométrico e depois clique sucessivamente no ponto B e no ponto A. (veja também o comando Locus).

· Movendo A ao longo do eixo dos xx pode ver o ponto B a mover-se ao longo da linha que é o seu lugar geométrico.

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3.2.12. Lugar Geométrico

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