GeoGebra 3.0 - Polish
| ### 4.1.2. Anima cja Możesz zmienić liczbę lub kąt wybierając tryb Przesuń. Następnie kliknij na liczbę lub kąt i naciskaj klawisz + lub –. Przytrzymanie któregoś z tych klawiszy pozwala uzyskać animację. Przykład: Jeżeli współrzędne punktu zależą od liczby k jak w przykładzie P = (2 k, k), wtedy, wraz z ciągłą zmianą liczby k punkt P będzie się przemieszczał wzdłuż prostej. W trybie Przesuń możesz przesuwać swobodne obiekty używając klawiszy strzałek (zobacz Animacja; zobacz tryb Przesuń). Uwaga: Możesz dostosować wielkość przyrostu używając Okno Dialogowe Własności dla danego obiektu. Skróty: · Ctrl + klawisz strzałki wprowadza zmiany o 10 jednostek · Alt + klawisz strzałki wprowadza zmiany o 100 jednostek Uwaga: Punkt na prostej może również zostać przesunięty wzdłuż prostej z użyciem klawisza + lub – (zobacz Animacja). Related Topics 4.1. Uwagi Ogólne
www.geogebra.org