## 2.1. De hoeken van een driehoek

In deze oefening bestuderen we het verband tussen de hoeken van een driehoek.

Activeer de tekenmodus Nieuw Punt in het tweede submenu van de werkbalk bovenaan op het scherm. Klik drie keer in het tekenvenster om de hoekpunten A, B en C van de driehoek te creëren.

Kies daarna de tekenmodus Veelhoek in het derde submenu. Klik op de punten A, B en C en nogmaals op A om de driehoek ABC aan te maken. GeoGebra kent hem de naam poly1 toe. In het algebravenster vind je de oppervlakte van de driehoek.

Selecteer de tekenmodus Hoek in het zesde submenu en klik op de driehoek. In het algebravenster vind je de waarden terug van de hoeken van de driehoek.

Indien je de tekenmodus Verplaatsen activeert in het eerste submenu van de werkbalk, dan kan je door slepen met de muis een hoekpunt van de driehoek verplaatsen en op die manier de driehoek dynamisch wijzigen.

Indien je het algebravenster niet nodig hebt of indien je wil werken zonder coördinaatassen, dan kan je beide verbergen door gebruik te maken van het menu Beeld.

Related Topics

2. Voorbeelden

www.geogebra.org