#### Lieu (code 47)

Sélectionnez d’abord le point Q dont le lieu va être dessiné. Ensuite cliquez sur le point P dont Q dépend.

Note : Le point P doit être un point sur un objet (droite, segment, cercle, . . .).

Exemple :

· Validez f(x)=x^2–2 x–1 dans le champ de saisie ;

· Placez un nouveau point A sur l’axe des x (voir le mode Nouveau point ; voir la commande Point) ;

· Créez le point B=(x(A),f’(x(A))) qui dépend du point A, en validant cette commande dans le champ de saisie ;

· Choisissez le mode Lieu et cliquez successivement sur le point B puis sur le point A ;

· Glissez le point A le long de l’axe des x pour voir le point B se déplacer le long de son lieu.

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3.2.12. Lieu

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