## 3.2. Tekenmodi

De hierna beschreven tekenmodi kunnen geactiveerd worden via de knoppen op de werkbalk bovenaan op het scherm. Klik je op het kleine driehoekje dat zich rechtsonder op elke knop bevindt, dan wordt een submenu met verdere modi geopend.

Opmerking: in elke modus is het mogelijk om nieuwe punten te creëren door gewoon in het tekenvenster te klikken.

Related Topics

3. Meetkundige invoer
Selecteren van een object
Vlug objecten een andere naam geven
3.2.1. Algemene tekenmodi
3.2.2. Punt
3.2.3. Vector
3.2.4. Lijnstuk
3.2.5. Halfrechte
3.2.6. Veelhoek
3.2.7. Rechte
3.2.8. Kegelsneden
3.2.9. Boog en sector
3.2.10. Getal en hoek
3.2.11. Booleaans
3.2.12. Meetkundige plaats
3.2.13. Meetkundige transformaties
3.2.14. Tekst
3.2.15. Afbeeldingen
3.2.16. Eigenschappen van afbeeldingen

www.geogebra.org